目前国内主流元宇宙平台大都采用了国外大厂开发的底层平台技术,因此国产自主研发元宇宙平台也有了一定基础。 在这一背景下,国产自主研发的数字人技术还存在哪些短板?
1、底层操作系统
在元宇宙的底层操作系统中,主要包含了各种数字人设备所需的核心技术。 而在这其中,最为关键的便是操作系统,即虚拟人和数字人之间唯一的交互方式。 由于虚拟人与数字人之间不存在“交流”或“对话”等基础形式,因此对于操作系统提出了较高要求。 由于虚拟人自身具备了一定的拟人化属性,其身体与虚拟人之间有了更多、更复杂的互动模式和交互方式。 所以,这也对相关技术和开发人员提出了更高的要求。 目前市面上常见的操作系统有 Windows、 Linux和 Android等,但在元宇宙领域中,由于元宇宙技术属于前沿科技方向且处于发展初期领域,因此对于底层操作系统并没有形成统一和标准的要求。
2、图形图像处理能力
对于国产自主研发的元宇宙平台来说,需要有较强的图形图像处理能力,这样才能让用户体验到更逼真的视觉效果。 目前国内外主流元宇宙平台均采用了 Unity引擎进行渲染,所以要想在数字人领域有一番作为,还需要开发出自主研发数字人软件包进行处理。 比如: Unity为国内自主研发的 AR和 VR应用开发了一套工具包来提高开发效率,其中包括 AR眼镜、手势识别、动作捕捉等功能。 但要想把这些功能实现出来并不容易,因为国内用户普遍对 AR眼镜的使用比较困难。 不过对于国内自主研发的元宇宙平台来说,由于国产自研产品大多都是基于 Unity引擎而打造的,因此在这一方面应该也会有一定的优势。 虽然在硬件方面,部分厂商已经可以生产出支持 Unity引擎运行的硬件设备,但对于目前大部分国产元宇宙平台来说还需要在软件功能上进行开发和优化。
3、交互能力
在交互能力方面,国内自主研发的数字人还存在较大差距。 目前的“元宇宙”交互方式主要是以 VR/AR技术为基础的人机界面,这是一种沉浸式体验,也可以说是一种沉浸式体验。 在 VR和 AR技术尚未成熟且普及的阶段,人机界面存在很多限制,例如用户佩戴眼镜后视野受到限制,无法观察到周围环境信息等问题。 而在元宇宙平台中,由于数字人可以穿戴虚拟设备,用户可以实时与数字人互动。 因此对于元宇宙平台中的用户而言,在实现交互过程中需要更加灵活、逼真、自然的交互方式。 目前国内还没有针对此类问题的解决方案应用。 这就需要国产数字人企业加大对人机界面等方面相关技术的研发力度,实现自主研发、创新突破。
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